石器时代介绍(in石器时代)
大家好,小爱来为大家解答以上问题。石器时代介绍,in石器时代很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、人物属性:
2、攻击力:攻击力越高, 敌人受的伤害越大.
3、防御力:防御力越高, 自己所受的伤害越少.
4、敏捷力:影响回避率及发动攻击的次序.
5、耐久力:当战斗中此数值变成 0 时, 人物不能再战斗, 战斗完结时会恢复到 1, 人物就复活了.
6、反击率:跟敏捷力有关.
7、气力: 气力最高为 100 , 当使用咒术时会损耗.
8、魅力: 这个数值越高, 宠物的忠诚度越高. 在战斗时被打死会下降.
9、体力: 体力加 1 , 耐久力上升 4 点. 但不知道为什么, 很少人加体力.
10、耐力: 加 1 点耐力, 防御力及耐久力各提升 1 点.
11、腕力: 加 1 点腕力, 耐久力和攻击力各提升 1 点.
12、敏捷: 加 1 点敏捷, 耐久力及敏捷力各提升 1 点, 魅力则加2点.
13、致命攻击率: 跟敏捷力有关.
14、魔法属性:
15、地属性: 对水属性较强, 对风属性会较弱.
16、水属性: 对火属性较强, 对地属性会较弱.
17、火属性: 对风属性较强, 对水属性会较弱.
18、风属性: 对地属性较强, 对火属性会较弱.
19、武器属性:
20、空手道: (赤手空拳) 可以一次向数个敌人发动多次攻击
21、斧头: 攻击力比其它武器强, 但对 status 的影响很大.
22、枪: 攻击力较斧头弱, 但对 status 影响较少.
23、棍: 攻击力较枪稍弱, 对 status 的影响相当少.
24、爪: 和赤手空拳一样, 可发动多次攻击, 攻击力较空手强, 但攻击力亦分成多次.
25、弓: 一次可以攻击数个敌人, 不能合击.
26、回力标: 攻击力很弱, 但可以同时攻击一列敌人.
27、投掷斧: 投掷武器, 不能和队友合击, 但不会被敌人反击.
28、石头: 和投掷斧一样, 不能和队友合击, 每次攻击可令一个敌人麻痹一回合.
29、防具属性:
30、衣服: 一般防具, 防御力较弱, 但不会对 status 造成什么影响.
31、铠类: 防御力较衣服强, 但对 status 造成相当的影响.
32、帽子: 防御力相当小, 但不会影响本身 status.
33、兜类: 防御力较强.
34、盾类: 防御力
35、鞋 类:防御力 .
36、戒指: 装备在首饰栏右面的道具.
37、护身符: 装备在首饰栏左面的道具.
38、各种咒术都是来自各种不同的防具.
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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