LOL英雄联盟迷失之牙纳尔(最灵活上单)
大家好,小下来为大家解答以上问题。LOL英雄联盟迷失之牙纳尔,最灵活上单很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
是比较百搭的一种。可以消耗,风筝,抗伤,回血(指形态变化时的血),控制。最重要的是卖萌,但是因为版本,比他强的订单太多了。目前他在国服的出镜率还是不乐观,不过还是走吧!这次换了6.13版本,Jeannard有了新的转机。我们可以看到韩服Nal的单次出场率和胜率的以下数据都呈现出明显的上升趋势,说明改后的Nal还是有很大的可玩性的。
亨纳单次胜率数据
亨纳最后一单出镜率数据
版本数据分析
游戏时长,奈尔的胜率数据
分析:从这里我们可以很清楚的看到哪一个时间段Nall的胜率高,高胜率是可以保证的,也就是Nall的强势期。
1.首先,前期是奈尔最脆弱的阶段。主要原因是他的身体太脆弱了。当时他没有硬控和装备支持。往往就是这个时候,你最有可能被炸飞,滚雪球。边肖建议,在这个时期,如果你能淫秽,你就可以淫秽。你只有位移技能。完全可以依靠手长的优势进行安全的补刀。敌人在骚扰你。
2.中后期是Nal发挥作用的大好机会。那时候Nal的基本输出肉包已经成型,抱团是最明智的选择。利用小纳尔的位移和达纳尔精准的团控碾压敌人,当然这一切都取决于你在一定基础下玩纳尔。如果是均势的话,双C这个时候一般都太脆弱了。虽然有一定的攻击力,但是你给他们带来的威胁绝对大于他们给你带来的威胁。
3.到了末期,基础六魂装,任何装备的碾压完全消失。这个时候主要是拼阵容。也许你的大招对ADC不再构成很大威胁。毕竟每个人都有水银。这时候它已经不能像中期那样抵抗伤害了。毕竟双C的伤已经很恐怖了,手长很容易被风筝抓到。效果逐渐变小,胜率也不会只是慢慢下降。
总结:就这么一句话,前期稳定发展,中期积极参团。
英雄的长处和短处
想要演好这个英雄,首先要了解它的优缺点。我们从两种形式来分析一下。
小Nal
该板易碎,但与大娜儿相比,它不太可能在6J之前死亡。毕竟位移技能可以在单位的帮助下进行两次跳跃。这种单线长距离的特点绝对是一大优势。此外,娜儿还有许多技能。下面小编就为你一一列举。
1.回旋镖是一项非常实用的技能。输了线,就不用担心发展了。我们可以用Q技能安全弥补,也可以附带消耗。他的减速效果能让你和敌人保持足够安全的距离。
2.多动可以加速,造成百分比伤害,这是小奈尔输出的核心手段。q技能还可以触发一层特效,普攻消耗敌人撤离到安全区域。反反复复,这样会给对面线上的敌方英雄增加不少压力,但是要注意队伍里有一个人,前期一波兵就能把你打残。
3.e技能主要用来杀和逃,这个大家都知道。有什么意义?对于他的第二个E,这个刚接触奈尔的新手很难把握距离,需要多加练习。一般来说,我们可以借助第二次弹跳飞得很远,利用后方的士兵或者其他单位帮你蒙混过关。反之,效果是一样的。
大型Nal
很肉,变形时有恢复能力,爆发力强,完全掌控。但是,因为手短所以很容易被风筝,也就是我们说的笨重,但是技能机制也允许我们这么玩。
1.Nal切入战场的优秀手段不是闪现,而是冲锋完成后的e技能弹跳,化身猛兽从天而降控制在敌群中。
2.有了大招之后,大Nall的生存能力会大大提高。即使敌人把你包成娇子,你也可以用大招把敌人打晕或者减速,从而杀伤或者逃跑。
3.另外要记住的是,Q技能石也可以像回旋镖一样捡,减技能CD。
人才推荐
分析:边肖认为最实用的基石是不朽之握。利用手长的优势安全触发肯定没问题。而且Nall是半肉战士,后期还得养肉才能发挥作用。血量绝对是一个重要的因素,不朽之握通过增加一定百分比的血量来提供魔法发伤害。敌人对线不会有魔法抗性吧?混伤一点点,后期输出越高,也能给你提供少量。
符文推荐
丹纳在韩服中推荐最多的符文是红色9固定攻击,蓝色9固定魔抗,黄色9固定护甲,精华3固定攻击速度。
分析:作为半肉战士,双抗是你早期战斗的资本。攻击速度是多少?说到W被动,可以频繁出特效,耗血风筝可以给力!一定的攻击力保证了你的早修刀和基础输出。
添加点序列
Q,W,主副,最后填E,前一关也是个Q技能。
分析:虽然后期输出主要依靠W技能的特效伤害,但是基础伤害和物理加成高的技能还是Q,6.13版本的射程有了很大的提升。毫无疑问,Q技能是你前期线耗的核心手段,肯定是要点,而W技能增加伤害,机动性,以及变身达内尔后的眩晕持续时间,比E技能强很多。建议用E技能当位移技能,最后满了。
召唤师技能选择
两种选项,闪现+TP、闪现+点燃。
大部分人还是会选择前者,在纳尔拥有大招之后,如果敌方不冒进,想要单杀还是比较困难的,这时候我们可以找机会利用TP去其他路支援一波,纳尔的大招在小型团战中非常适用,当然你得掌握好被动的时机,那就一定会有所收获,点燃就没太大必要了,毕竟人家看得到你的怒气条,对线想要打爆发点燃一套带走,这种想法意义不大,毕竟对面有传送,你的支援就跟不上了,你的团战能力就浪费了。
装备推荐
首先小编要声明,纳尔的装备并没有什么特别固定的选择,你可以根据战局而定采取最合理的出装,下面推荐一些非常适合纳尔的装备。
出门装
选择多兰刃出门是打得比较凶的,提升前期攻击与提供续航,因为手长的优势也不用担心太脆,配合技能也能打出比较可观的伤害。
另一种就是多兰盾了,也是可以的,适合那些对线风格相对稳健的人群,这就要看个人习惯了。
核心装
出完核心装基本就是抱团了,这里小编要详细讲解一下。
黑切:肯定是作为核心装备的首要大件,提供高额冷却缩减属性,生命值以及攻击,以及平A加速减护甲的特效,非常契合纳尔亢奋的被动,让纳尔的机动性得到再一次升华,也有类似的装备三相可以替换,改版后的三相非常适合纳尔,但是比其黑切显得有点脱节,还没有减护甲的效果,要说作用,后期肯定是黑切厉害,所以吧!不是很顺风还是建议黑切起手。
兰顿:提供高额护甲生命值,以及暴击抗性,在打团的时候能够大幅度削弱攻击你的敌方英雄攻速,这对限制物理英雄非常好用,最主要的还是他的主动,减少范围内敌人的移速,切入战场之后,先释放兰顿封锁走位,后大招稳定眩晕,非常实用。
女妖:这里女妖就没有什么值得说的地方,提供魔抗和血量,以及一个抵消技能的护盾,针对法师可以合成。
水银鞋:就说战士都害怕控制,水银能够提高你的韧性,让这方面得以弥补,顺风局也可以合成三级鞋,增加移速与机动性,根据战局而定吧。
六神装
剩下两件装备就毕竟随意了,但是建议都选择与抗性血量挂钩的装备,小编就先为大家推荐两件装备。
春哥:自从改版之后的春哥性价比超级高,对于纳尔这种半肉战士还是能够起到很大作用的,回复的血量特别多,又增加高额的双抗,让你切入战场毫无后顾之忧。
血手:提供高额血量与攻击,大家都知道是防止被秒的神器,血量减少到一定程度会触发与春哥回复相等的护盾,攻击力与体积也随之增长,很多时候能够瞬间扭转局势,其实主要是看着倍爽。
还有很多选择啊,敌方法师太多了我们还可以合成振奋、智慧末刃、饮魔刀等,敌方物理英雄太凯瑞就反甲、冰心、大日炎,应付偷塔推线的阵容就传送门之类的。
对线打法
纳尔对线方面还是小纳尔强势些,毕竟在上单位置手长的优势就足以压制大部分手短英雄,而且亢奋提供的加速以及回旋镖提供的减速都会让敌人非常难受。
团战思路
1.团战前我们积攒怒气的时候,这阶段我们要尽量避免团战的开始,利用回旋镖,普攻耗血,毕竟百分比伤害,打到敌方前排也是非常疼的,尽量将敌方前排血量压低,顺带积攒怒气。
2.一当怒气条满了,可以转换技能二段弹跳化身野兽降临切汝敌方人群之中,这时候你以为能够顺利的大招晕到敌方C位吗?天真的了,对面看到你满怒气,肯定是会走的,有的会闪现躲技能,这时候你的闪现就派上用场了,利用闪现快速调整站位,你不需要控制太多,你能把敌方一个C位留下对面肯定就乱成一团了,但是尽量控制多一点人,说到控制团战的地点也相当关键,较好选择在大路上打,这样队友也跟得上你的步伐。
3.降临到敌方身边放出大招之后,我们的任务就是黏着敌方C位打,限制输出,均势发育的情况下他们也只能后撤,再不济就是控制你附近的敌人,方便队友打输出。
其实大纳尔作为坦克来讲能够发挥极大的作用,首先躯体很大,可以帮助队友抵挡很多技能,同时打出充足控制,让敌人不得不集火他,吸引火力一点,大招强制性位移眩晕能够打断很多技能,减少敌方输出,如果再配上发条之类的多重控制,一个时机好的大招能够轻松将敌人一举击溃。
就算是在形态变换之后还没有结束战斗,小型纳尔也可以轻松完成收割与追杀的使命。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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