魔兽世界7.25冰dk天赋怎么加点(魔兽世界冰DK天赋推荐)
大家好,小下来为大家解答以上问题。魔兽世界7.25冰dk天赋怎么加点,魔兽世界冰DK天赋推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
魔兽世界7.25冰的dk天赋怎么加?7.25天赋树如下(推荐红色):
[美]一楼;[英]二楼
碎裂打击:如果目标已经有5层锋利冰霜效果,冰霜打击会消耗这些效果并造成40%的额外伤害。
锋利冰霜来自武器结界:冰峰符文,增加15%的冰霜伤害,在这个冰霜伤害比例非常高的版本中意义重大。在目标身上叠加五层锋利冰霜需要一定的时间。因为目前冰霜攻击造成的伤害不高,叠加debuff时损失的伤害加成无法从40%的冰霜伤害中恢复,对DPS的提升有限。
冷爪:被冰霜击中时,你的近战攻击速度提升10%,持续6秒,最多叠加3次。
冰爪简称冰爪。增加近战攻击速度=增加自动攻击频率,不影响急速或GCD时间。目前自动攻击比较低,冷爪只有冰霜打击触发,不建议使用。另外冰爪只持续6秒,需要叠加,所以两个冰爪期间最多只能插三个技能,保证冰爪buff层不变。
杀戮效率:消耗杀戮机器效果时有65%几率获得1符文。
杀机来自自动攻击的暴击,杀伤效率提供额外符文,上面已经分析过了,通过暴击获得额外的快速增益。在整体资源不足的情况下,击杀效率是很好的资源获取天赋,完全溶于输出周期,对周期几乎没有影响。
二楼
霜雾:烈风冲击和冰霜疾病造成的伤害增加30%。
直觉伤害增强,烈风冲击造成的伤害经过几次调整已经有限,但是这个天赋还是足够有竞争力的。
冰霜脉冲:当你被充满少于2个符文时,你的自动攻击发出强烈的冰冻之气,对你周围的所有敌人造成67%的冰霜伤害。
只有一个符文可用或所有符文都不可用时触发的效果。自动攻击AOE效应小(8码左右),伤害不高。
冬之号角:吹响冬之号角,获得2符文,产生20符文能量。冷却时间为30秒。
每30秒一次的资源获取在资源不足的情况下有一定的意义,通常是为了延长龙喷时间而建立的。
第三层
冰原:你的冰霜打击,冰霜镰刀和湮灭暴击缩短冰柱剩余冷却时间1秒。
它可以将冰柱的冷却时间缩短到45~50秒左右。考虑到T20效果是让无冰柱期消耗的符文增强下一个冰柱的效果,缩短冰柱CD意义不大。
饥饿符文武器:强化你的符文武器,立刻获得1符文和5符文能量,之后每隔1.5秒获得等量的符文和符文能量。持续15秒。冷却时间为3分钟。
它将取代符文武器协同,在15秒内提供稳定持续(几乎取之不尽)的资源,7月26日修正后每1.5秒生效一次,这是龙之喷射的关键天赋。
雪崩:当冰霜之柱激活时,你的近战攻击暴击会给附近的敌人带来锋利的冰块,造成51%的冰霜伤害。
当冰霜之柱被激活时,它的强度会提高。但实际效果有限,因为只有接近战争攻击的暴击才能触发。
第四层
仇恨之力:湮灭暴击时有20%几率将一个小敌人击倒在地,并使其昏迷2秒。玩家会眩晕5秒。
PVP的偏天赋,(其实我也不确定这个版本的冰PVP是不是要用这个,我不是PVP玩家),30%的暴击,湮灭的暴击率大概是50%,相当于湮灭有10%的几率眩晕目标2秒,玩家会眩晕(减速)5秒。
致盲冰雨:致盲你面前圆锥体中的敌人,使他们在混乱中来回徘徊,持续4秒。损坏可能会消除混淆效果。冷却时间为1分钟。
也是一个奇妙的控制天赋,可以理解为一个CD1分钟的DK版龙息冰。没错,别人家30秒CD的常驻技能,DK需要点天赋而且是1分钟CD,辣鸡。
寒冬来临:激活冰霜之柱时,被你的寒冬击中五次的敌人会昏迷4秒。
从目前的面板伤害来看,无论是AOE还是单体,寒冬都值得为其花费一个符文。相比其他两个天赋,冬天触发可靠的昏迷效果至少需要4秒,而且修士、DH、士兵的冲击波都是顺发的群体昏迷,所以启动时使用冰柱洗衣机的组合技可以在怪物即将醒来时立即连接第二波昏迷。
需要注意的是,敌人也享受递减控制,所以作为反手控制,冬天将至,通常只持续2秒。另外,只要激活霜柱,冬天接近的层会正常叠加,但是一旦冰柱时间结束,就不能马上叠加。
五楼
不稳定盾:反魔法盾会反弹敌人的魔法,增加35%吸收的伤害,但不会产生符文能量。持续时间结束时,它造成相当于吸收伤害25%的暗影伤害,由附近的敌人分担。
绿坝变身的符文能量现在是有限的,但是对于龙喷来说,这些能量变身造成的伤害还是高于它所能反弹的伤害。除非特殊战术需要(比如一个魔法伤害必须完全被绿坝吸收),这个天赋很少被选择。
永远:当你的自动攻击造成伤害时,获得一个吸收盾。吸收量相当于
全自动的吸收盾,但伤害仅为自动攻击伤害的30%,自动攻击在整体伤害中的占比大约是3%到5%,所以永冻生成的护盾聊胜于无。
苍白行者:激活幻影步时你受到的伤害降低-30%。进入或离开幻影步状态时,附近所有敌人的移动速度降低-70%,持续3秒。
在PVP和PVE都是比较好的选择,冰DK本身的减伤只有冰固和绿坝,对于boss技能的应对非常缺乏,幻影步提供30%减伤是很实用的特效,减速作为添头更偏向于PVP的作用。
第六层
冰霜之镰:横扫打击,攻击前方的所有敌人,造成135%武器伤害点冰霜伤害。此攻击受到杀戮机器效果影响。冰霜之镰爆击时造成4倍的普通伤害。
前文已经分析过了,比较依赖暴击和精通两个属性,只使用主手武器的攻击,所以主手附魔冰峰符文,这样可以用冰霜镰刀给所有目标叠加锋锐之霜。
符文调谐自动攻击产生1点符文能量。
非常直白的天赋,和冰爪有一些联动,但如果没有冰爪则提供的能量有限,在龙喷期间杯水车薪,非龙喷期间也不差这一点
风暴汇聚:冷酷严冬期间每消耗一个符文,就会使冷酷严冬造成的伤害提高15%,并使其持续时间延长0.5秒。
这一层中对DPS提升效果比较大的天赋,但需要一定的急速支持。首先每一个GCD施放的技能可以延长冷酷严冬的持续时间,湮灭为1秒,白霜为0.5秒,并且湮灭可以快速将层数叠高,所以我们需要在冷酷严冬即将冷却的时候把符能尽可能转化为符文,并在冷酷严冬施放后快速使用符文技能叠加层数。
第七层
湮没:在接下来的8秒内,冰霜打击击中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。冷却时间1分30秒。
我们需要在开启湮没的8秒时间内,打出尽可能多的冰霜打击+湮灭的1+1连击,这需要急速支持。
举例来说,要实现8秒转完6个GCD并有时间按下额外的冰打,以实现(1+1)*3+冰打,只需要我们的急速超过12.5%就行了——然而这只是理论值。
在实际操作中,我们会遇到网络延迟、输入延迟、走位/意外等情况,所以理论上12.6急速就能胜任的工作,实际上需要大约14%的急速才可比较稳妥地实现,在网络情况不佳的时候我们需要15%甚至16%的急速以确保目标达成。
冰龙吐息:持续对前方锥形区域码范围内的敌人造成暗影冰霜伤害,每1秒秒造成288.5%攻击强度点,对次要目标造成较低伤害。你将持续吐息,直到符文能量耗尽或你取消该效果为止。每秒消耗15符文能量,冷却时间2分钟。
在7.2.5版本中,该技能提供非常出色的伤害(主要原因在于不占用GCD就可消耗符文能量,在用符文技能输出的同时可以消耗能量并恢复符文),但由于萨格拉斯之墓的战斗有大量点名/跑位等技能,而冰龙吐息需要保持高到的符文→符能转化速度,所以一旦不能贴近boss持续使用湮灭来生成能量,冰龙吐息就会很快停止。于是龙喷流的整体思路就变成了在boss点名间隔内尽可能打出伤害加成较高的龙喷,俗称质量喷。但质量喷和持续喷并非完全对立,对属性配装要求也比较近似,只是橙装和饰品的调整而已,需要根据boss和战术自行选用。
冰川突进:消耗1符文,从地面上召唤冰川尖刺,向前突进,每道冰刺对喷发点附近的敌人造成375%攻击强度点冰霜伤害。基础冷却时间15秒(受急速加成)。
与其地位完全不匹配的天赋,偶尔会被地形阻挡施放失败(游泳的时候冰刺生成在水底),最长距离为20码,面板伤害约等于完整的洗衣机少于一发冰打,资源→伤害的转化比率很低,几乎没有实用场合的天赋。
7.25版本,冰DK的天赋几乎没有任何“第二选择”,第二层冰雾和寒冬号角各有针对的场合,其他层几乎都只有唯一选择,对于玩家打DPS来说是好事但其实是非常不健康的状态。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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