lol上单必赢的22个知识确的按键手法图解(lol上单必赢的22个知识)
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1、 什么是抗压
2、 很多玩家认为反抗是懦弱的表现,所以即使打不过线,他们还是上去打,导致本来可以赢得比赛,最终却因为你而输了。其实反抗不是胆怯,而是一种战术,一种打法。间接可以理解为“服薪尝胆”。选择抗压打法不是因为害怕对面,而是因为英雄克制或者发育问题,被迫选择抗压。
3、 在游戏中恰当的使用压缩往往会有很好的效果。有人做了调整,能抗压的玩家的几率是不懂压力的玩家的四倍。是的,抗压的情况经常遇到逆风,但是一路逆风一路顺风,何乐而不为呢?一个优秀的球员懂得抗压,扬长避短,避开自己的弱势期,等待自己的强势期到来,帮助球队更好的赢得比赛。
4、 什么时候应该顶住压力
5、 当然不一定要顶住所有的压力,但是要根据敌我英雄的情况做出游戏的具体走向。
6、 被迫抵抗压力的英勇克制
7、 英雄联盟中英雄之间有明显的克制,英雄之间的强势时期也有所不同。技能特点让有些英雄自然打不过同级别的其他英雄。这个时候,我们不得不选择抗压。那么如何知道自己选择的英雄是否容易对抗敌方英雄呢?这需要一定的英雄熟练度和玩家自己的判断。比如没有突破技能的近战会被远程英雄放风筝,前期很难打得过。比如前期伤害非常高的英雄潘森,前期打不过大部分订单。
8、 付生活工资,尝苦果,积厚发薄发
9、 有时候我们选择的英雄,注定是前期抗压的。比如我们都知道的狗头就是超后期英雄。时间越久,狗头越强,所以狗头前期很弱。虽然W的减速效果很OP,Q技能的伤害加成很可怕,被动吸血恢复也很可观,但这些还是只在前期抗压。大部分强单都可以在线碾压狗头,狗头需要做的就是默默Q兵,等到Q技能叠加到一定层数,慢慢走上强的道路。
10、 还有武器、刀妹等英雄需要等级或者一两件核心装备的支持,才能在后期的单带和团战中有亮眼的表现。前期选择压缩开发会是更好的选择。
11、 为团队牺牲来抵抗压力
12、 在游戏中,一个野玩家的精力是有限的,不可能每一路都帮,让每一路都顺利,而且双方性格不同。可能敌人喜欢抓野的玩家,而我们的喜欢抓中下,所以即使你这个时候选择了线上强的英雄,还是需要顶住压力。就算你是强势英雄,前期也做不到一打二。被杀两次后,经济,尤其是经验的劣势让英雄的优势无处发挥。这时候选择强行打是非常不明智的,因为这一盘可能在你的中下侧是优势,而一路只有你是劣势。你要做的就是稳定发展,不发。
13、 那么抗压要注意哪些细节呢?
14、 充足的眼位,眼位在游戏中是非常重要的一环,往往可以保命,了解敌人的动向。当你选择抗压的时候,你的眼光很重要。因为你在线上处于劣势,敌人肯定会选择主动和你换血。但是,当你血量不健康的时候,这个时候甚至可能出现对方的领域,你会被合作击杀,你会少一两条线,让你更加吃亏。如果你过去来过几次,这局基本没有翻盘的可能,一定要做。
15、 以上是三种常见的眼位,经常使用也证明了它们是被很多人认可的,实用的。以上三处是非常规的眼位。在S7中,爆果的出现让很多野玩家选择直接通过爆果的墙壁上线,使得带视野的订单反应迟钝,很难避开gank。所以在爆果处放置一个眼睛位置,可以很好的放置这种情况。放一个眼睛位置在上河的草丛和三角草之间,可以知道敌人英雄从河边过来,对面的扫描多是扫草。对面认为你不放个眼神位置就蹲着,但是你知道有人蹲着,你可以假装没看见他,往前一点,然后再往后一点,这样你的位置就相对安全,让对面的野知道你不知道他来抓你,甚至你可以用远程技能消耗对面然后快速。
16、 在红色Buff上的草丛中放置一个控制守卫,可以很好的知道对面场地的动静,无论是在上野区域。线控和发展当你选择抗压的时候,线控会是一个非常好的选择。那么如何控制线条呢?如果你想控制线路,可以选择抵抗小兵的伤害,直到到达你想控制线路的地方。之后就可以杀小兵了,这样小兵的数量就差不多了,对面的小兵比我们多一两个,可以长时间控制线路。当敌人的防线靠近你时,你可以吸引他们的注意力,然后迅速把他们带进草丛。你可以用这一招多次控制线条,打破平衡,让线条自然地向自己前进。你可以把线拉起来或者拉近自己的野区,这样可能会救几个自己即将阵亡的士兵。
17、 当然,在敌人占优势的情况下,有时候选择控线会让你觉得很难受,因为控线单一且长,容易造成杀伤。你敢上去补刀,就会被对方打,或者被对方打。所以,当线路过河,靠近对面防御塔的时候,你要远离对面英雄,向其学习,这样才能保证对方不能同时输出你。当然,如上图所示,你也可以在自己的野区打野怪。蟾蜍和石甲虫提供了很多经济和经验,你也可以选择杀河蟹。第一,河蟹会提供大量金币。第二,河蟹不会还手,你可以通过攻击来恢复状态。第三,河蟹被杀后会有很好的视野,可以保证自身安全。
18、 传输回路的选择
19、 传送可以保证英雄前期的发展,但也需要判断是否传送循环。
20、 在上面的场景中,你前期被敌人的gank打死,中间多条线的话,有传送就尽量用传送线,这样可以保证经验不会被拉大,同时在回国后逼迫对手推线,让对手也交出自己的传送,这样可以保证你不会因为传送支援没有传送而产生优势。
21、 这种情况下凯南控制的是线,由于蓝方士兵较多,兵线被推向红方,此时不建议直传。首先,因为控制线对面,你不会损失很多士兵;其次,对面的控制线可能是在为野gank做准备。
22、 如上图所示,分为三个区域,gank对面的领域可能在图中圈出的草地里等你上线。如果你直接送上线,那么你就处在一个很有威胁的区域,而且一旦没被击杀,你的传送还在CD期,对面的单可以配合野线推你的塔,这会让你损失很多经验和经济,你会面临崩溃的局面。上网的话,先不说对面的荒野有没有耐心一直蹲着。就算你做了,当你上线的时候,对面的野基本上都会选择在中立区的时候做,但是如果对面的野跟不上,你生存的几率就会增加。对面的荒野要杀你,必然要付出大量的召唤师技能。即使被打死,也可以在复活后尽快发到网上,把损失降到最低。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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