Epic Games 的 RealityScan 应用程序将从现实生活中的对象创建 3D 模型
Epic Games 最出名的可能是《堡垒之夜》和它发布的其他游戏,但该公司也为其他公司开发视频游戏的工具赚了很多钱。Epic 今天发布了一款新的智能手机应用程序 RealityScan,旨在将现实生活中的物体变成可用于游戏和其他虚拟体验的 3D 模型。
Epic 在一篇博文中说:“与 Capturing Reality(RealityCapture 的创建者)和 Quixel(Megascans 的创建者)合作开发,该应用程序建立在他们的开创性技术之上,为各级创作者扩大了对复杂摄影测量的访问。RealityCapture 是一种最先进的摄影测量软件,能够从图像或激光扫描中重建任何尺寸的物体和场景,以比竞争软件快许多倍的速度生成具有无与伦比的精度和网格质量的 3D 扫描。”
该应用程序实际上尚未可供下载,但 Epic 表示它将引导您使用智能手机的 AR 功能扫描现实世界的物体。扫描完成后,您就可以将模型上传到 Sketchfab,这是一个用于买卖Epic Games 去年收购的 3D 模型的平台。
The Verge 的Jay Peters获得了对当前测试版的早期访问权限,他们使用 iPhone 12 Mini 的结果并不像 Epic 的视频演示那么令人印象深刻。尽管如此,它还是一个测试版,扫描技术(大概)会在最终发布之前得到改进。
Epic Games 通过 Apple TestFlight 向 10,000 名测试人员提供 iOS 测试版,但测试计划已经满员。该公司计划在“今年春季晚些时候”为 iOS 启动一个公开测试计划,并在今年晚些时候推出 Android 版本。希望到那时,RealityScan 在实际使用中的结果将比The Verge展示的更好。
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