AMD 计划对其 FSR 技术进行潜在的下一代升级
在本月晚些时候的 GDC 2022 大会上,AMD 将讨论其用于游戏的“下一代图像升级技术”。由于该技术基于 AMD 正在进行的研究,因此它可能是 AMD 现有的 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 的新实现,但是,目前尚不清楚具体更新了什么。
FSR 是一组由 AMD 开发的开源升级算法,通过升级较低分辨率的源(例如,将 25601440 升级到 38402160 等)来提高更高分辨率的性能。与 Nvidia 的深度学习超级采样 (DLSS) 不同,AMD 目前的 FSR 实施不使用基于 AI/DL 的图像分析来提高图像质量,这就是为什么它适用于当今几乎所有可用的 GPU,包括英特尔和 Nvidia 的。
然而,AMD 的 FSR 在其当前的实现中并非完美无缺,虽然它兑现了增强性能的承诺,但 AMD 算法的渲染质量在许多情况下都不尽如人意。在更高的放大倍数下尤其如此,毫无疑问,Nvidia 的 DLSS 优于竞争对手。这就是 AMD 的下一代图像升级技术正在开发中的原因。
我们只能推测,因为该公司尚未透露有关其下一代图像质量改进程序的任何细节。AMD 可以通过多种方式改善 FSR。FSR 目前采用空间升级,这是 Nvidia 的 DLSS 1.0 尝试。Nvidia 最终修改了算法,将时间升频器与机器学习结合使用,DLSS 2.0 已证明明显优于之前的版本。
Nvidia 的 RTX 系列 GPU 配备了 Tensor 内核,这有助于它摆脱困难的 DLSS 计算。由于它们使用 FP16 而不是 FP32 计算,因此它们可以快速进行很多不太精确的数学运算。由于 AMD 的 GPU 缺少 Nvidia 的 Tensor 内核,目前尚不清楚这种下一代升级技术是否会在当前和上一代 GPU 上运行,或者是否会保留用于 AMD 未来的 RDNA 3 设计。
我们不知道 AMD 的下一代升级技术目前是否采用 AI/DL 分析来提高性能和质量。也许 AMD 的下一代 GPU 为 Adobe Premiere Pro 和 Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 使用的高质量高档方法提供了硬件支持,但考虑到 GPU 的发展趋势,我们会押注更智能、更不特殊用途的东西。
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